Calculadora de trade-up CS2: float, probabilidad y cuchillo

El contrato de 5 encubiertos sortea uniformemente de ese pool, qué pool se usa depende de qué caja alimente la colección de las Encubiertas de entrada. El acordeón «Mostrar matemáticas» bajo los resultados pasa cada paso con tus números reales. Los contratos «una colección (una salida» son la demostración más limpia de la fórmula), porque todo se reduce al paso del float. La suma de probabilidades del tablero entero tiene que dar exactamente 1,0, la calculadora muestra una línea de verificación justo bajo la tabla para que compruebes que ningún redondeo se ha escapado por el camino. Añade 10 inputs para ver los posibles resultados, o carga un contrato de ejemplo abajo.

Ve todos los resultados posibles con probabilidades, valor esperado y cálculos de ganancia. Las probabilidades de trade-up se calculan basándose en el número de skins de salida posibles en todas las colecciones de entrada. Después de seleccionar una colección, su parte se divide entre los resultados posibles de esa colección. Puedes mezclar skins de diferentes colecciones en un trade up, pero esto aumenta el número de posibles salidas y reduce la probabilidad de obtener una skin específica. Luego calcula todas las salidas posibles — sus probabilidades y el valor esperado para ayudar a los jugadores a tomar decisiones informadas sobre trade-ups. Resultados compatibles con floatCalcula el desgaste de cada resultado a partir de los rangos exactos de los objetos de entrada, sin tratar todos los skins como si fueran iguales.

Esta simulación paso a paso ayuda a los jugadores a tomar decisiones informadas antes de realizar un Trade-Up real en Counter-Strike. La herramienta Trade-Up de CSMarketCap es una función poderosa que te permite crear contratos de mejora similares a los de Counter-Strike.

La próxima vez que necesites servicios de juego premium (artículos para el juego), intercambio de cuentas y más, piensa en igitems. Con esta información, puedes tomar una decisión informada y planificar lo mejor para tus intereses. Esto también ayuda si estás ampliando tu colección deliberadamente con la esperanza de venderlo todo en el momento adecuado. El primer paso es ir a la configuración de privacidad de tu cuenta de Steam. Aquí tienes una guía paso a paso para completar todo el proceso de obtención del valor de tu inventario de CS2.

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En cada hueco eliges primero la colección — después un skin de stonemonkeystudios.com esa rareza dentro de la colección, y por último el float bruto que ves en tu inventario de CS2. Esta calculadora sustituye tus números reales en las cuatro etapas y permite contrastar el resultado (línea por línea), con la vista previa del contrato dentro del juego. La probabilidad de cada skin equivale a la fracción de entradas de su colección dividida entre el número de skins del rango superior dentro de esa colección. Soporta contratos de 5 entradas para cuchillos y guantes, mezcla de colecciones, StatTrak y búsqueda inversa. Calcula las skins de salida, las probabilidades y los floats previstos para cualquier contrato trade-up de Counter-Strike 2.

La entrega del skin ocurre íntegramente dentro de tu cuenta de Steam, y Valve no convierte objetos virtuales en euros directamente. Un split 7+3 entre una colección con una salida y otra con tres da 70 %, 10 %, 10 %, 10 % — cuatro filas, suma 100 %. Desde octubre de 2024 — CS2 promedia los floats normalizados y luego proyecta esa media en el rango del skin de salida para producir el float predicho. Es el float bruto de la entrada trasladado a la escala 0–1 frente al propio rango del skin, con la fórmula , float − min, / (max − min). La calculadora las filtra ya en la lista desplegable (y si un estado de URL intenta cargar una skin Recuerdo), la validación rechaza el contrato con un mensaje claro en vez de devolver un resultado incorrecto. Después del ~13 % de comisión de Steam, la mayoría de los contratos estándar son EV-negativos — es el consenso en las grandes comunidades de trade-up internacionales (tradeit.gg, csdelta.com, csmoney) y en los hilos de Mediavida y r/CounterStrike en español.

Calculadora de contratos de mejora CS2. Float, probabilidades por skin y predicción de cuchillo con 5 encubiertos.

El valor de desgaste de un skin de CS2 — un número real en el intervalo 0, 1. Si tu contrato real se desvía más que eso, recarga la página , puede haberse desplegado un snapshot nuevo, o avísanos para parchear los datos. Cuatro decimales de precisión frente al dataset incorporado y dentro de unos 0,001 frente a la vista previa real del contrato en el juego — si el dataset está fresco. El dataset usado por debajo es el conjunto abierto bajo licencia MIT de ByMykel/CSGO-API (así que cada rango de entrada), asociación de colección y pool de caja se puede contrastar contra el JSON original en GitHub. La calculadora funciona íntegramente en el navegador (no requiere cuenta), nunca pide el login de Steam y no muestra ningún upsell de marketplace. Segundo, algunas skins tienen suelos de float ocultos y restricciones de patrón que los datos públicos no modelan a la perfección.

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float, valor esperado, ROI y probabilidad de ganancias

¿Los valores float afectan los resultados del trade-up? ¿Cómo se calculan las probabilidades de trade-up en CS2? El valor esperado (EV) es el valor promedio del resultado de un trade-up, calculado multiplicando el precio de cada salida posible por su probabilidad. Un contrato puede tener un valor esperado superior a su coste, pero una probabilidad de ganancia baja si un resultado raro y caro aporta gran parte del rendimiento medio. Probabilidad de recopilación × ponderación del resultado dentro de la colección Cada entrada aporta la misma parte a la probabilidad de colección del contrato.

  • Los cuatro pasos de la fórmula son deterministas, no hay aleatoriedad en la predicción del float, solo en la colección de la que sale concretamente la salida.
  • Ya seas principiante o un comerciante experimentado, puedes explorar y probar contratos de mejora sin ningún costo.
  • Con la actualización, se normaliza cada float de entrada en relación a su minFloat y maxFloat respectivos; posteriormente, se calcula la media de los valores normalizados, y finalmente, este resultado se adapta al rango del skin de salida.
  • Después de seleccionar una colección, su parte se divide entre los resultados posibles de esa colección.

Los objetos StatTrak producen resultados StatTrak cuando ese tipo está disponible; los objetos normales y StatTrak se procesan por separado. El resultado procede de una colección representada por los objetos de entrada. La media de los valores de salida posibles ponderada por sus probabilidades.

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Paso 3 – La calculadora obtendrá datos del mercado

El float bruto de la entrada llevado a la escala 0–1 frente al propio rango del skin, según la fórmula (float − min) / (max − min). Son exactamente las etiquetas que muestra el Mercado de la Comunidad Steam en español verificadas sobre listados activos , AK-47 Asiimov y AWP Asiimov en mayo de 2026,. En el juego aparece en la ventana de inspección como «Wear Rating». A menor float, más limpio el desgaste , Recién fabricado, Casi nuevo, y, por norma general, mayor precio de mercado.

Si quieres ideas ya preparadas — explora la Base de datos CS2 Trade-Up. Ese float proyectado determina el desgaste y el precio correspondientes antes de calcular las métricas financieras. Skinbase también aplica pesos específicos a las fases raras que tienen precios propios — para que esas variantes no reciban por error la misma probabilidad. Skinbase admite entradas Souvenir y las mantiene separadas de los contratos StatTrak. Valve confirma en su actualización oficial de mayo de 2026 que los objetos de calidad Souvenir también pueden seleccionarse junto con objetos de calidad normal. Los contratos Covert válidos utilizan cinco entradas en lugar de diez.